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ダイスボット式とチャットコマンド解説

チャット欄に入力して実行できる、各TRPGシステムごとのダイスロール、リソース/ステータス操作、音声操作コマンドのリファレンスです。

最終更新: 2026年7月13日

部屋のダイスシステムとコマンドヘルプ

部屋で選ばれているダイスシステムに応じて、BCDiceのコマンドと判定結果が変わります。チャット欄の ダイスコマンドヘルプ(賽) を開き、その部屋で現在使えるコマンド例を確認してください。

  1. GMが部屋の管理画面で、遊ぶTRPGに合うダイスシステムを選びます。
  2. 参加者はチャット欄の「ダイスコマンドヘルプ(賽)」を開き、表示されたヘルプから式を確認します。
  3. 式をチャットへ入力し、通常の発言と同じ方法で送信します。

基本的な汎用ダイス式

2d66面ダイスを2個振ってその合計値を算出します。1d100100面ダイスを1個振ります。x3 2d62d6のロールを個別に3回繰り返して実行します(複数回の攻撃判定など)。2d20kh120面ダイスを2個振り、出目の高い方(Keep High)を1個採用します。4d6kl2+34d6を振り、低い方から2個(Keep Low)を採用し、3を加算します。

リソース/ステータス操作コマンド

チャット欄に特定の記号から始まる文字列を入力して送信すると、現在選択している発言キャラクターのリソースやステータスを操作できます。

:HP-3発言キャラクターのHP現在値を3減らします(ダメージ処理)。:HP+2d6ダイスを振り、その結果の分だけHPを回復させます。:HP=12/15HPの現在値を12に、最大値を15に一括設定します。最大値のみ変更(例::HP=/18)も可能です。:initiative=15行動順(イニシアチブ)の値を15に設定します。:TEイニシアチブ管理ツールの「今ココバー」を次のキャラクターへ進めます(ターンエンド処理)。/res HP=10/15 MP=5/8 SAN=50リソースを初期値付きで一括作成します。値にはダイス式も使えます。/stat STR=13 DEX=12 種族="人間"ステータスを初期値付きで一括作成します。文字列は引用符で囲みます。

シークレット発言と秘話

s 本文半角または全角スペースを挟んで送ると、本文は送信者本人だけに表示されます。s 2d6ダイス結果を送信者本人だけに表示します。

GMと特定PL、または参加者同士で内容を共有する場合は、シークレット接頭辞ではなく 秘話(秘) を使います。/s 本文s2d6 はシークレットとして扱われません。

BGM・SEの音声コマンド

音源ツールのBGM/SEボードで項目を選び、チャットコマンドキーを設定すると、チャットから音声を操作できます。

/se decideコマンドキーが decide のSEを再生します。/bgm play battleコマンドキーが battle のBGMを再生します。/bgm pause現在のBGMを一時停止します。/bgm resume一時停止中のBGMを再開します。/bgm stop現在のBGMを停止します。

音声コマンドは単独の行へ記載し、1回の送信につき1つだけ実行できます。共有カウンターや既存のキャラクター値操作を別の行へ並べると、更新とSE再生などを同時に実行できます。/res と /stat の新規作成宣言は混在できません。

:count+1
/se decide

音声コマンドは、アカウントで登録参加している利用者だけが実行できます。シークレット発言や秘話では実行されません。